Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Musketeer Little Prince
Zap
Goblins Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
The Log
Goblins Dart Goblin Musketeer Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Little Prince
Rocket
Musketeer Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Dart Goblin Little Prince Tesla Fireball Musketeer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Dart Goblin Little Prince Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Tesla
Dart Goblin
Mega Knight
Fireball
Mega Knight Little Prince
Musketeer
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 1 16

Goblins
Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
Tesla
Musketeer Goblins Dart Goblin Fireball Wizard Little Prince
Dart Goblin
Goblins Tesla Musketeer Mega Knight
Fireball
Tesla Musketeer Mega Knight Little Prince
Musketeer
Tesla Goblins Dart Goblin Fireball Mega Knight
Wizard
Goblins Tesla Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Little Prince
Goblins Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Goblins Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Dart Goblin Musketeer
Tesla Goblins Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Goblins Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Fireball Wizard Little Prince
Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Goblins Musketeer
Goblins Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight Little Prince
Goblins Dart Goblin Tesla Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Dart Goblin Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblins Tesla Dart Goblin
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Goblins Fireball Musketeer
Tesla Fireball Mega Knight Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Little Prince
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight Little Prince
Tesla Dart Goblin Musketeer
Wizard Mega Knight Goblins Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Musketeer
Mega Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard Tesla Dart Goblin Musketeer
Goblins Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer
Mega Knight Tesla
Mega Knight Goblins Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Little Prince
Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Goblins Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Little Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight Little Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076