Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Miner Phoenix
Giant Snowball
Goblins Zappies Goblin Drill Miner
Zap
Goblins Zappies Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Zappies Wizard Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblins Zappies Goblin Drill
Earthquake
Zappies Goblin Drill
Arrows
Goblins Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Zappies Wizard Goblin Drill Miner Ice Wizard
Fireball
Zappies Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Zappies Wizard Goblin Drill Ice Wizard Phoenix
Lightning
Wizard Ice Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Goblin Drill Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Miner Ice Wizard Zappies Goblin Drill Phoenix Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Goblin Drill
Zappies
Rage Miner
Wizard
Rage Miner
Rage
Zappies Wizard Phoenix
Goblin Drill
Goblins
Miner
Goblins Zappies Wizard
Ice Wizard
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix
Zappies
Goblins Goblin Drill
Wizard
Goblins Ice Wizard
Rage
Goblin Drill
Zappies Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Goblins Wizard Goblin Drill
Phoenix
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Wizard
Goblins Zappies Goblin Drill Ice Wizard Phoenix
Goblins Zappies Goblin Drill Ice Wizard
Goblins Zappies Goblin Drill Ice Wizard Phoenix
Goblins Zappies Ice Wizard
Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix
Phoenix
Zappies Goblins Goblin Drill Ice Wizard Phoenix
Goblins Zappies Miner Ice Wizard Phoenix
Goblins Ice Wizard Zappies Wizard Goblin Drill
Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix
Goblin Drill Zappies Wizard Ice Wizard
Wizard Goblins Zappies Goblin Drill
Zappies Goblin Drill Phoenix
Zappies Goblin Drill
Wizard Goblins Zappies Goblin Drill
Goblins Zappies Wizard Goblin Drill Ice Wizard
Wizard Goblin Drill Zappies Ice Wizard
Zappies Goblin Drill Phoenix
Wizard Goblins Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zappies
Wizard Miner Phoenix
Zappies Goblins
Zappies Phoenix
Zappies Goblin Drill Phoenix
Wizard Zappies Ice Wizard
Goblins Zappies Ice Wizard Phoenix
Zappies Phoenix
Goblins Zappies Phoenix
Zappies Goblin Drill Phoenix
Zappies Phoenix
Phoenix
Zappies Wizard
Wizard Zappies
Zappies Phoenix Goblins Goblin Drill
Zappies Wizard Ice Wizard Phoenix
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Miner Ice Wizard
Goblin Drill Miner
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard
Goblins
Miner Wizard
Wizard
Miner
Wizard Goblin Drill
Wizard
Wizard
Wizard Miner
Wizard
Goblin Drill
Wizard Ice Wizard
Miner Wizard Ice Wizard
Wizard Miner
Miner
Wizard Ice Wizard
Zappies Wizard
Wizard Miner
Zappies
Wizard
Zappies
Zappies Wizard Ice Wizard
Miner Wizard
Wizard
Zappies
Zappies
Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076