Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies
Zap
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
The Log
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Goblins Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies Dark Prince Bandit
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Zappies Bandit
Poison
Dart Goblin Zappies
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Dart Goblin Bandit Battle Ram Zappies Dark Prince Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblins Dart Goblin Zappies Dark Prince Freeze Bandit
Dart Goblin
Zap Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Goblins Dart Goblin Zappies Freeze
Zappies
Zap Battle Ram Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Dart Goblin Zappies Bandit
Freeze
Zap Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Zap Dart Goblin Zappies Freeze Bandit
Zap
Goblins Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Dart Goblin
Goblins Zap Zappies Dark Prince Bandit
Battle Ram
Zappies
Goblins Zap Dart Goblin Bandit
Dark Prince
Zap Dart Goblin Bandit
Freeze
Goblins
Bandit
Goblins Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Zappies
Goblins Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Goblins Dart Goblin Zappies Dark Prince Freeze Bandit
Goblins Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Dark Prince
Freeze Goblins Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Dart Goblin Zap Zappies Freeze
Zap Dart Goblin Bandit
Zappies Goblins
Goblins Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Goblins Dart Goblin Zap Zappies Dark Prince Freeze Bandit
Zap Dart Goblin Zappies
Zap Zappies Dark Prince Freeze Bandit
Goblins Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Freeze
Zappies Bandit
Zap Zappies Freeze Bandit
Goblins Zappies Dark Prince
Goblins Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Zap Freeze Dart Goblin Zappies Dark Prince Bandit
Dart Goblin Zappies
Dark Prince Goblins Dart Goblin Zappies Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Zappies Dark Prince Bandit
Bandit Zap
Zappies Bandit Goblins Zap Dark Prince
Dark Prince Zap Zappies Bandit
Zappies Dark Prince Bandit
Zap Dart Goblin Zappies Freeze
Dark Prince Goblins Dart Goblin Zappies Bandit
Zappies Dark Prince
Zap Freeze Goblins Zappies Dark Prince Bandit
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Zappies Bandit
Dart Goblin Zappies
Zappies Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Freeze
Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Dark Prince Freeze
Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Bandit
Goblins
Zap Dart Goblin Dark Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Freeze Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Freeze
Zap Dart Goblin Dark Prince Bandit
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Freeze Dark Prince
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Zappies Freeze
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Zappies Freeze
Zap Dart Goblin Zappies Dark Prince Freeze Bandit
Zap Dart Goblin Zappies
Freeze
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Zappies Freeze
Zap Dart Goblin Zappies
Zap Dart Goblin Dark Prince Freeze Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076