Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Bats Battle Ram
Zap
Goblins Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Battle Ram
The Log
Goblins Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram Bowler
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Battle Ram Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Firecracker Fireball Battle Ram Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Battle Ram
Bats
Zap Firecracker Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Goblins Bats Bowler
Firecracker
Zap Bats Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Goblins Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Bowler
Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Battle Ram

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Firecracker
Bats
Zap Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Zap
Fireball Goblins Bats Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Goblins Bats Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Battle Ram
Bowler
Bats Zap
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Firecracker
Bowler P.E.K.K.A Goblins Bats
P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler P.E.K.K.A
Fireball Bowler Goblins Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Bowler Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Firecracker Bowler
Goblins Bats Zap Firecracker Fireball Bowler
Bats Zap Firecracker Fireball
Bowler P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Fireball Bowler Goblins Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball Bowler P.E.K.K.A
Goblins Bats Firecracker Fireball Bowler P.E.K.K.A
Fireball Goblins Bats Zap Firecracker Bowler
Zap Bats Firecracker Fireball Bowler
P.E.K.K.A
Bowler Goblins Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Bowler P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Fireball Bats Zap
P.E.K.K.A Goblins Bats Fireball Bowler
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Bowler
P.E.K.K.A Zap Fireball Bowler
Bowler P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Goblins Bats Zap Firecracker Fireball Bowler P.E.K.K.A
Bats Bowler Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Bowler
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker Bowler
Fireball Zap Firecracker Bowler
Fireball Zap Firecracker
Goblins Bats Fireball Bowler
Firecracker Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bowler
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Bowler
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076