Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Barbarian Hut Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Flying Machine Ram Rider
Zap
Goblins Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Barbarian Hut
The Log
Goblins Musketeer Barbarian Hut Ram Rider
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Musketeer Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Fireball
Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Poison
Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Rocket
Musketeer Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Ram Rider Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Ram Rider Goblins Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut
Fireball
Zap Ram Rider
Musketeer
Barbarian Hut Zap Battle Healer Ram Rider
Flying Machine
Zap Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Battle Healer
Zap Musketeer Flying Machine Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut
Musketeer Zap Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut

Synergie w obronie 2 18

Goblins
Zap Musketeer Flying Machine Battle Healer
Zap
Fireball Goblins Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Fireball
Zap Musketeer Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Musketeer
Battle Healer Goblins Zap Fireball Flying Machine Barbarian Hut Ram Rider
Flying Machine
Goblins Zap Musketeer Battle Healer Barbarian Hut
Battle Healer
Musketeer Goblins Zap Fireball Flying Machine
Barbarian Hut
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ram Rider
Barbarian Hut Goblins Zap Musketeer Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Barbarian Hut Ram Rider Goblins Musketeer
Barbarian Hut Goblins Musketeer Ram Rider
Fireball Battle Healer
Fireball Goblins Zap Musketeer Flying Machine
Musketeer Ram Rider Zap Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Barbarian Hut Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Battle Healer
Goblins Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Zap Fireball Flying Machine Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Fireball Barbarian Hut Goblins Zap
Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Zap Fireball Ram Rider
Barbarian Hut Goblins Fireball Musketeer
Fireball Goblins Zap Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Musketeer Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblins Zap Fireball Battle Healer
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Battle Healer
Goblins Zap Musketeer Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Zap Fireball Musketeer Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Musketeer Battle Healer Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut Ram Rider
Battle Healer Barbarian Hut
Zap Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Flying Machine
Zap Fireball
Fireball Barbarian Hut Ram Rider
Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Goblins Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Battle Healer Barbarian Hut
Zap Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Barbarian Hut Ram Rider
Fireball Zap Flying Machine Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Flying Machine
Flying Machine Fireball Musketeer Barbarian Hut
Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Fireball
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball
Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076