Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblins Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblins Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Princess Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Goblins Princess Lumberjack Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball
Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky
Poison
Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky
Rocket
Magic Archer Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Princess Fireball Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Princess Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Ram Rider Sparky Goblins Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball
Zap Princess Magic Archer Ram Rider Sparky
Princess
Zap Fireball Sparky
Magic Archer
Ram Rider Zap Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Magic Archer Ram Rider Sparky
Ram Rider
Zap Magic Archer Fireball Lumberjack
Sparky
Zap Fireball Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Princess Magic Archer
Zap
Fireball Goblins Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball
Zap Princess Lumberjack Ram Rider
Princess
Goblins Zap Fireball
Magic Archer
Goblins Zap Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Fireball Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Magic Archer Lumberjack
Sparky
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Magic Archer Ram Rider Sparky
Lumberjack Sparky Goblins Zap Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Sparky Goblins
Lumberjack Sparky Goblins Ram Rider
Fireball Princess Lumberjack Sparky
Fireball Goblins Zap Magic Archer Lumberjack
Ram Rider Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Goblins Princess Lumberjack
Goblins Lumberjack Sparky
Goblins Zap Fireball Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Zap Fireball Princess Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Sparky Zap Fireball Ram Rider
Fireball Sparky Goblins Zap Princess Magic Archer Lumberjack
Sparky Lumberjack Ram Rider
Zap Fireball Lumberjack Ram Rider Sparky
Sparky Goblins Fireball Lumberjack
Fireball Goblins Zap Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Zap Fireball Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Sparky Lumberjack Ram Rider
Goblins Fireball Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Ram Rider Sparky
Lumberjack Zap Fireball Ram Rider Sparky
Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Sparky Goblins Fireball Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Sparky
Zap Goblins Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Lumberjack Sparky
Zap Fireball
Fireball Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Sparky Goblins Zap Fireball Magic Archer Lumberjack
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Magic Archer Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Goblins Fireball Lumberjack Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Fireball Princess Magic Archer
Princess Zap Fireball Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Princess
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball Zap Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Princess Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Princess Magic Archer Lumberjack Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076