Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Balloon Skeleton King
Zap
Goblins Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Wizard Skeleton King
The Log
Goblins Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Goblins Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Wizard Balloon Skeleton King
Fireball
Wizard Balloon Skeleton King
Poison
Wizard Balloon Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Fireball Valkyrie Skeleton King Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Balloon Goblins Valkyrie The Log
Fireball
Zap The Log Skeleton King
Valkyrie
Balloon Goblins Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap Fireball Balloon
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Zap Wizard The Log
Zap
Fireball Goblins Valkyrie The Log
Fireball
Zap The Log Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Wizard The Log
Wizard
Goblins Valkyrie The Log Skeleton King
Balloon
The Log
Fireball Goblins Zap Valkyrie Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Goblins Zap Valkyrie The Log
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Skeleton King
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Goblins Zap Valkyrie
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie The Log
Goblins Skeleton King
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Zap Fireball Wizard The Log Skeleton King
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Zap The Log Skeleton King
Skeleton King
Zap Fireball The Log
Wizard Goblins Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Fireball
Valkyrie Wizard Goblins Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Wizard The Log
Goblins Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Fireball The Log
Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Goblins Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Fireball Valkyrie
Goblins Zap Fireball Valkyrie The Log Skeleton King
Valkyrie Zap Fireball Wizard The Log Skeleton King
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Goblins Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Zap Fireball Wizard Skeleton King
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Skeleton King
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076