Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies X-Bow P.E.K.K.A Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins X-Bow P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Goblins Zappies Princess
Zap
Goblins Zappies X-Bow Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Zappies X-Bow Princess Bandit
The Log
Goblins Zappies X-Bow Princess Bandit
Earthquake
Zappies X-Bow
Arrows
Goblins Zappies Princess
Royal Delivery
Goblins Zappies P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Zappies X-Bow Princess Bandit
Poison
Zappies X-Bow Princess
Lightning
X-Bow Bandit
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Princess Bandit Fireball Zappies X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Princess Bandit

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap X-Bow
Zap
Fireball X-Bow P.E.K.K.A Goblins Zappies Princess Bandit
Fireball
Zap X-Bow Princess
Zappies
Zap P.E.K.K.A Bandit
X-Bow
Zap Fireball Goblins Bandit
P.E.K.K.A
Zap Zappies Princess
Princess
Zap Fireball P.E.K.K.A
Bandit
Zap Zappies X-Bow

Synergie w obronie 2 18

Goblins
Zap Zappies X-Bow Princess Bandit
Zap
Fireball Goblins Zappies X-Bow P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Zap X-Bow Zappies Princess Bandit
Zappies
Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
X-Bow
Fireball Goblins Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Zappies Princess
Princess
Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Goblins Zap Fireball Zappies X-Bow Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Zappies X-Bow
P.E.K.K.A Goblins Zap Zappies X-Bow Bandit
P.E.K.K.A Goblins Zappies Bandit
P.E.K.K.A Goblins Zappies Bandit
Fireball X-Bow P.E.K.K.A Princess
Fireball Goblins Zap Zappies X-Bow Bandit
Zap Fireball Zappies X-Bow Princess
Zap Fireball X-Bow P.E.K.K.A Bandit
Zappies P.E.K.K.A Goblins X-Bow Princess
Goblins Zappies Bandit
Goblins Zap Fireball Zappies X-Bow Princess Bandit
Zap Fireball Zappies Princess
P.E.K.K.A Zap Fireball Zappies X-Bow Bandit
Fireball Goblins Zap Zappies X-Bow P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Zappies X-Bow Bandit
Zap Fireball Zappies X-Bow P.E.K.K.A Bandit
Goblins Fireball Zappies X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap Zappies X-Bow Bandit
Zap Fireball Zappies Princess Bandit
P.E.K.K.A Zappies
Goblins Fireball Zappies P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Zappies X-Bow P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap X-Bow
Zappies P.E.K.K.A Bandit Goblins Zap
P.E.K.K.A Zap Fireball Zappies X-Bow Bandit
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Fireball Zap Zappies Princess
P.E.K.K.A Goblins Fireball Zappies Bandit
P.E.K.K.A Zappies
Zap P.E.K.K.A Goblins Fireball Zappies X-Bow Bandit
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Zappies Bandit
Fireball Zappies Princess
Zappies Goblins Zap Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Zap Fireball Zappies P.E.K.K.A Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess X-Bow Bandit
Fireball Zap X-Bow Princess Bandit
Fireball X-Bow Bandit
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball X-Bow Zap Princess
Fireball Zap X-Bow Bandit
Goblins Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow Princess Bandit
Fireball Zap Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball X-Bow Princess Bandit
Princess Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball Princess Bandit
Fireball X-Bow Princess Bandit
Fireball
Zap Fireball X-Bow Princess Bandit
Zap Fireball X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Fireball Princess
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball Princess
Fireball X-Bow Zap Princess Bandit
Fireball Zap X-Bow Princess Bandit
Fireball Zap X-Bow Bandit
Zap Fireball X-Bow Princess
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Fireball X-Bow Bandit
Zap Fireball Zappies Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Fireball Zappies X-Bow Princess Bandit
Fireball Zap Zappies Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Zappies Princess
Zap Fireball Zappies Princess
Zap Fireball X-Bow Princess Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076