Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Knight Minions Firecracker Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Rage The Log Knight Minions Firecracker Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Zap Rage The Log

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Firecracker Hog Rider Goblins Knight Minions The Log
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Zap The Log
Minions
Knight Hog Rider Rage Zap Firecracker
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Minions
Hog Rider
Goblins Zap Knight Minions Firecracker Rage The Log
Rage
Minions Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Knight

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Zap Knight Firecracker The Log
Zap
Goblins Knight Minions Firecracker The Log
Knight
Minions Firecracker Goblins Zap The Log
Minions
Knight Zap Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Goblins Zap Minions
Hog Rider
Rage
The Log
Firecracker Goblins Zap Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker The Log
Goblins Zap Knight Minions Firecracker The Log
Goblins Knight Minions
Goblins Knight Minions Firecracker
Firecracker The Log
The Log Goblins Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker
Zap The Log
Goblins Minions
Knight Goblins Firecracker
Goblins Minions Zap Knight Firecracker The Log
Minions Zap Firecracker
Zap Knight Minions The Log
Goblins Zap Minions Firecracker The Log
Knight
Zap The Log
Goblins Knight Minions Firecracker
Goblins Zap Knight Minions Firecracker The Log
Zap The Log Knight Minions Firecracker
Goblins Knight Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap
Zap Knight Firecracker The Log
Goblins Zap Knight Minions The Log
Zap Knight The Log
Knight
Firecracker Zap Minions
Goblins Knight Minions
Knight
Zap Goblins Knight Minions Firecracker The Log
Knight Minions
Zap The Log
Knight
Firecracker
Goblins Zap Knight Minions Firecracker The Log
Minions Zap Firecracker The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Minions
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblins Minions
Firecracker Zap Knight The Log
Zap Firecracker
Knight Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Minions
Zap Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076