Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Baby Dragon
Zap
Hog Rider Goblins Knight Musketeer Baby Dragon Witch
Knight
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Zap Witch
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Zap Knight Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Goblins Zap Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Witch
Zap Knight Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Zap Knight Musketeer
Zap
Goblins Knight Musketeer Baby Dragon Witch
Knight
Musketeer Goblins Zap Baby Dragon Witch
Musketeer
Knight Goblins Zap Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Knight Musketeer Witch
Witch
Zap Knight Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Knight Musketeer Witch
Witch Goblins Knight Musketeer
Witch Goblins Knight Musketeer
Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Witch Goblins Musketeer
Knight Goblins Musketeer
Goblins Witch Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Zap Knight Musketeer Witch
Goblins Zap Baby Dragon Witch
Knight
Zap
Goblins Knight Musketeer Witch
Goblins Zap Knight Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Knight Musketeer
Musketeer
Goblins Knight Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Witch
Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Knight Musketeer Witch
Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Goblins Knight Musketeer Witch
Knight
Zap Goblins Knight Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Witch
Zap
Knight Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Goblins Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer
Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076