Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider Princess
Zap
Goblins Minions Princess
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Giant Skeleton Princess
The Log
Goblins Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Goblins Minions Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Hog Rider Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Minions Princess Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Zap
Arrows Hog Rider Goblins Minions Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Goblins Zap Minions Giant Skeleton
Hog Rider
Goblins Zap Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Zap Arrows Minions Valkyrie Hog Rider Princess
Princess
Zap Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Zap Giant Skeleton Princess
Zap
Goblins Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Zap Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Zap Arrows Princess
Hog Rider
Giant Skeleton
Goblins Zap Arrows Minions Princess
Princess
Goblins Zap Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Goblins Zap Minions Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows Goblins Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Princess
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Minions Princess
Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Minions Valkyrie Zap Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Minions Zap Princess
Zap Minions Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Goblins Zap Arrows Minions Princess
Zap
Goblins Arrows Minions Valkyrie
Arrows Goblins Zap Minions Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Minions Giant Skeleton Princess
Valkyrie Goblins Arrows Minions Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie
Giant Skeleton Goblins Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Valkyrie
Arrows Zap Minions Princess
Goblins Minions Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Goblins Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblins Zap Minions Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Zap Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Goblins Minions
Zap Arrows Valkyrie Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Valkyrie Princess
Minions Giant Skeleton
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Zap Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Zap Minions Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Valkyrie Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Minions Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076