Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Hog Rider
Zap
Goblins Minions Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Firecracker
The Log
Goblins Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Minions Cannon Firecracker Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Firecracker Hog Rider Goblins Minions The Log Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mega Knight
Hog Rider
Goblins Zap Minions Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 14

Goblins
Zap Cannon Firecracker The Log
Zap
Cannon Mega Knight Goblins Minions Firecracker The Log
Minions
Zap Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon
Zap The Log Goblins Minions Firecracker
Firecracker
The Log Goblins Zap Minions Cannon Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Goblins Zap Minions Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Firecracker The Log
Goblins Zap Minions Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Goblins Minions
Cannon Goblins Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Goblins Zap Minions Cannon Firecracker Mega Knight
Minions Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon Goblins Minions
Goblins Cannon Firecracker Mega Knight
Goblins Minions Zap Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Cannon Mega Knight Zap Minions The Log
Mega Knight Goblins Zap Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight Goblins Zap Minions Firecracker The Log
Zap The Log Minions Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Goblins Minions Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Minions The Log
Mega Knight Zap The Log
Cannon Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Goblins Minions
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Minions Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight Minions
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Goblins Zap Minions Firecracker The Log
Minions Mega Knight Zap Cannon Firecracker The Log
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblins Minions
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Minions
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076