Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Elixir Collector Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer
The Log
Goblins Musketeer
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minions Musketeer Elixir Collector Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer Elixir Collector
Lightning
Musketeer Elixir Collector Baby Dragon
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Rage Minions Musketeer Baby Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap Rage Minions

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Minions Musketeer Baby Dragon Golem
Minions
Rage Zap Baby Dragon Golem
Musketeer
Zap Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Rage
Minions
Baby Dragon
Golem Goblins Zap Minions Musketeer
Golem
Baby Dragon Zap Minions Musketeer

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Zap Musketeer
Zap
Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Minions
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Goblins Zap Minions Baby Dragon
Elixir Collector
Rage
Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Minions Musketeer
Goblins Minions Musketeer
Goblins Minions Musketeer
Goblins Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Goblins Minions Musketeer
Goblins Musketeer
Goblins Minions Zap Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Zap Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Goblins Zap Minions Baby Dragon
Zap
Goblins Minions Musketeer
Goblins Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Musketeer
Musketeer
Goblins Minions Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap
Zap Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Goblins Minions Musketeer
Zap Goblins Minions Baby Dragon
Musketeer
Minions Musketeer
Zap
Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Zap Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Zap Baby Dragon
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076