Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Wall Breakers
The Log
Goblins Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner
Fireball
Musketeer Wall Breakers
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Wall Breakers The Log Miner Musketeer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap
Zap
Miner Goblins Musketeer Wall Breakers The Log Mega Knight
Musketeer
Zap The Log Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Wall Breakers Miner Mega Knight
Miner
Goblins Zap Wall Breakers Musketeer The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Wall Breakers The Log Miner
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Zap Musketeer The Log
Zap
Mega Knight Goblins Musketeer The Log Miner Golden Knight
Musketeer
The Log Goblins Zap Miner Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
The Log
Musketeer Goblins Zap Miner Mega Knight Golden Knight
Miner
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer The Log Miner
Golden Knight
Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log Golden Knight
Goblins Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Goblins Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap
Zap Musketeer The Log Mega Knight Golden Knight
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Miner Mega Knight
Goblins Zap Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Zap
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Goblins Zap The Log Golden Knight
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Musketeer
Mega Knight Goblins Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Goblins Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap
Zap Musketeer The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Musketeer The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Goblins Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Goblins Zap Musketeer The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer The Log Miner Golden Knight
The Log Miner
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap Golden Knight
Goblins Musketeer
Miner Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer
Musketeer The Log Miner Golden Knight
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap The Log Miner Mega Knight Golden Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Miner Zap Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer The Log Miner Mega Knight Golden Knight
Miner Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Miner Musketeer Mega Knight
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer The Log Golden Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076