Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Goblins Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblins Battle Ram
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Royal Ghost Battle Ram Poison Inferno Dragon Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Goblins Poison Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Zap Poison Magic Archer Goblins P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Poison Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Zap Poison Magic Archer
Zap
Goblins Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Battle Ram
Poison
Goblins Zap
P.E.K.K.A
Zap
Royal Ghost
Zap
Inferno Dragon
Zap
Magic Archer
Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Zap
P.E.K.K.A Goblins Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins
Poison P.E.K.K.A
Goblins Zap Royal Ghost Magic Archer
Inferno Dragon Zap Poison Magic Archer
Zap Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins
Goblins Royal Ghost
Goblins Poison Zap Royal Ghost Magic Archer
Inferno Dragon Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
Goblins Zap Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblins Poison P.E.K.K.A
Goblins Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Poison Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Ghost Goblins Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Zap Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Goblins Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Goblins Poison Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A
Magic Archer
Goblins Zap Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Poison Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Royal Ghost
Poison Zap Royal Ghost Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap
Goblins Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076