Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Electro Dragon
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Executioner
The Log
Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Electro Dragon Executioner
Poison
Firecracker Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Goblins Zap Giant Snowball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Electro Dragon Executioner
Giant Snowball
P.E.K.K.A Zap Firecracker Mirror Electro Dragon Executioner
Firecracker
Zap Giant Snowball Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Zap Giant Snowball Firecracker
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Zap Giant Snowball Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 18

Goblins
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Zap
Mirror Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mirror Goblins Zap Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Firecracker
Goblins Zap Giant Snowball Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Goblins Zap Giant Snowball Firecracker Mirror
Executioner
Zap Giant Snowball Mirror
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblins Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Goblins Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Giant Snowball Zap Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Giant Snowball Firecracker
Goblins Executioner Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Executioner Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Electro Dragon
Executioner Goblins Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblins Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Goblins Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball Executioner Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblins Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Zap Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblins Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Firecracker
Executioner Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Executioner Zap Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Executioner
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Giant Snowball Firecracker Executioner
Firecracker Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Zap Electro Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Executioner
Zap Giant Snowball
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Giant Snowball Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076