Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Goblins Royal Hogs
Zap
Goblins Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Valkyrie Royal Hogs Bandit
The Log
Goblins Royal Hogs Bandit
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Royal Hogs Bandit
Fireball
Tesla Royal Hogs Bandit
Poison
Royal Hogs
Lightning
Tesla Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Bandit Tesla Valkyrie Golden Knight Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Goblins Valkyrie Royal Hogs Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblins Zap Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Valkyrie Royal Hogs Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Royal Hogs Bandit
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Tesla Bandit
Zap
Mega Knight Goblins Tesla Valkyrie Bandit Golden Knight
Tesla
Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Tesla Bandit
Royal Hogs
Bandit
Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bandit
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Golden Knight
Goblins Zap Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Valkyrie Bandit
Tesla Goblins Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblins Zap Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Zap
Zap Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight Golden Knight
Tesla Goblins
Goblins Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblins Valkyrie Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Zap
Tesla Mega Knight Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Tesla Golden Knight
Tesla Bandit Mega Knight
Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Bandit Golden Knight
Zap Valkyrie Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Goblins Tesla Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Tesla Bandit
Bandit Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblins Zap Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Bandit
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Zap Tesla
Goblins Tesla Valkyrie Bandit
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Goblins Valkyrie Bandit
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Bandit Golden Knight
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Goblins Zap Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit Golden Knight
Zap Bandit Golden Knight
Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Zap Bandit Golden Knight
Goblins
Zap Valkyrie Bandit Golden Knight
Zap
Bandit Golden Knight
Bandit
Zap
Zap Bandit Golden Knight
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Bandit Golden Knight
Zap Bandit Mega Knight Golden Knight
Zap Bandit Golden Knight
Zap
Zap
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bandit
Zap
Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Golden Knight
Zap
Zap Bandit Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076