Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Tombstone Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Goblins Tombstone Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Valkyrie Princess
The Log
Goblins Tombstone Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Goblins Tombstone Princess
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Tombstone Princess
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Tombstone Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap
Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Goblins Zap Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 1 16

Goblins
Zap Tombstone Princess
Zap
Mega Knight Goblins Tombstone Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Tombstone
Goblins Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Zap Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tombstone Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Goblins Zap Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Goblins Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Tombstone Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Princess Mega Knight
Goblins Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Zap Tombstone Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Goblins Tombstone Princess
Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblins Valkyrie Zap Tombstone Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Princess
Tombstone Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Tombstone Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblins Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Tombstone Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Goblins Baby Dragon
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Tombstone
Zap Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Goblins Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Goblins Tombstone Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Tombstone Goblins Zap Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Goblins
Zap Valkyrie Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Tombstone Princess
Zap Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076