Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Mega Minion Goblin Barrel Bandit Freeze Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Elite Barbarians
The Log Bandit
Mega Minion
Goblin Barrel
Bandit
Freeze
The Log
Elite Barbarians Bandit
Bandit
Elite Barbarians Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit

Synergie w obronie 0 15

Goblins
Mega Minion Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Goblins Elite Barbarians Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Freeze
Goblins Mega Minion Electro Wizard
The Log
Goblins Elite Barbarians Mega Minion Bandit Electro Wizard
Bandit
Goblins Mega Minion The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Mega Minion Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblins Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians Mega Minion Freeze Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Goblins Mega Minion Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Goblins Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Freeze
The Log Bandit Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Bandit Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Mega Minion Freeze The Log Bandit
Mega Minion Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Goblins Mega Minion Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
Freeze The Log Mega Minion Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion The Log
Bandit Goblins Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit
Freeze Electro Wizard
Goblins Elite Barbarians Mega Minion Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Goblins Elite Barbarians Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard Goblins Mega Minion Freeze The Log
Elite Barbarians Mega Minion Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Freeze The Log
The Log
Mega Minion Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log Bandit
Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit
Freeze Bandit
Elite Barbarians The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Freeze
Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
Mega Minion
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Freeze
Elite Barbarians Mega Minion
The Log Bandit
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Freeze Bandit
Mega Minion Electro Wizard
Freeze
The Log
Mega Minion Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076