Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Dark Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Princess
Zap
Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess Magic Archer
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess
Earthquake
Zappies Guards
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Princess Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Guards Princess Zappies Dark Prince Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Guards Princess

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Dart Goblin
Royal Recruits Dark Prince The Log Princess
Zappies
Royal Recruits Dark Prince
Guards
The Log
Dark Prince
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
The Log
Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Princess
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince The Log
Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince The Log

Synergie w obronie 0 19

Royal Recruits
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin
Royal Recruits Zappies Guards Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Zappies
Dart Goblin Guards The Log
Guards
Dart Goblin Zappies The Log Princess Magic Archer
Dark Prince
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Princess
Royal Recruits Dart Goblin Guards Dark Prince The Log
Magic Archer
Dart Goblin Guards Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Zappies The Log Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Dark Prince The Log
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Dark Prince
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince The Log Princess
The Log Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin The Log Magic Archer
Zappies Royal Recruits Princess
Guards Royal Recruits Dart Goblin Zappies Dark Prince
Dart Goblin Guards Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Royal Recruits Zappies Guards Dark Prince The Log
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies The Log
Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Zappies
Royal Recruits Dark Prince Dart Goblin Zappies Guards The Log
Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Zappies Dark Prince
The Log Magic Archer
Royal Recruits Zappies Guards Dark Prince The Log
Royal Recruits Guards Dark Prince Zappies The Log
Royal Recruits Zappies Guards Dark Prince
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Royal Recruits Guards Dark Prince Dart Goblin Zappies
Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince
Royal Recruits Guards Dark Prince The Log
Royal Recruits Dark Prince Zappies Guards
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Royal Recruits Zappies Guards Dart Goblin Dark Prince The Log Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Dark Prince The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Guards Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin
Guards
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Dark Prince Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Zappies Guards
Dart Goblin The Log Magic Archer
Zappies Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards Dark Prince Princess Magic Archer
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
The Log
Dart Goblin Dark Prince Princess Magic Archer
The Log Dart Goblin Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Royal Recruits Dart Goblin Zappies Guards The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin Zappies Princess Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076