Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Guards Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Dark Prince Prince The Log
Guards
The Log
Dark Prince
Prince Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Prince
Dark Prince Dart Goblin The Log Electro Wizard
Executioner
Dark Prince The Log
The Log
Dart Goblin Guards Prince Executioner
Electro Wizard
Dark Prince Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 20

Dart Goblin
Guards Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Guards
Dart Goblin Prince Executioner The Log Electro Wizard
Dark Prince
Dart Goblin Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince
The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Guards Dark Prince Prince The Log
The Log
Prince Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince Dart Goblin Dark Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log
The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince
Guards Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard Dark Prince The Log
Executioner Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Prince Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner Dart Goblin Guards Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Dart Goblin Guards Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Guards Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dark Prince Prince Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Guards Executioner
Dart Goblin Executioner
Guards Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log
Executioner Dart Goblin
Dart Goblin Executioner The Log
The Log Dart Goblin Executioner
The Log Dart Goblin
Guards Prince Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
The Log Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076