Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Golem Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Magic Archer Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Guards P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Fireball
Magic Archer Night Witch
Poison
Guards Magic Archer Night Witch
Lightning
Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison P.E.K.K.A Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Guards Poison Magic Archer Night Witch P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Guards Poison

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Poison Golem The Log Magic Archer Night Witch
Guards
The Log
Poison
P.E.K.K.A Golem Giant Snowball The Log Night Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Magic Archer The Log Night Witch
Golem
Poison Night Witch Giant Snowball The Log Magic Archer
The Log
Giant Snowball Guards Poison P.E.K.K.A Golem Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Snowball Golem The Log
Night Witch
Golem Giant Snowball Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Guards Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer Night Witch
Guards
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Poison
Giant Snowball Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball
Golem
The Log
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Poison Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Giant Snowball Guards The Log Night Witch
Night Witch
Giant Snowball The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Guards
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Guards Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Poison Magic Archer Night Witch
Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Night Witch
Guards Giant Snowball Night Witch
Guards Poison Giant Snowball The Log Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Poison Magic Archer Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Giant Snowball Guards The Log
Giant Snowball Guards Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer Night Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Poison P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Guards The Log Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Poison The Log Guards Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Poison P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer
Guards P.E.K.K.A The Log
Guards P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Guards Night Witch
Poison Giant Snowball Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Poison The Log
P.E.K.K.A Guards Night Witch
Magic Archer
Guards Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer Night Witch
Poison Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Guards The Log
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Guards Poison The Log
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Giant Snowball Magic Archer
Poison The Log Giant Snowball
Giant Snowball Guards Poison Night Witch
Poison The Log Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Giant Snowball Poison
Night Witch
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Poison
The Log
Giant Snowball Poison The Log
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball Night Witch
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison The Log Magic Archer
Guards Magic Archer Night Witch
Poison Giant Snowball Magic Archer
The Log
Poison Magic Archer
The Log Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Poison The Log Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076