Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Elixir Collector Princess Fisherman Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Princess Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Zappies Princess Fisherman Lava Hound
Zap
Zappies Princess Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Zappies Princess
The Log
Heal Spirit Zappies Princess Fisherman
Earthquake
Zappies Elixir Collector
Arrows
Heal Spirit Zappies Princess Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Zappies Princess Fisherman Lava Hound
Fireball
Zappies Elixir Collector Princess Fisherman Lava Hound
Poison
Zappies Elixir Collector Princess Fisherman Lava Hound
Lightning
Elixir Collector Fisherman
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Princess Fisherman Fireball Zappies Elixir Collector Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Princess Fisherman

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Zappies
Fireball
Lava Hound The Log Princess
Zappies
Heal Spirit Lava Hound
Elixir Collector
The Log
Fireball Princess Fisherman
Princess
Fireball The Log
Fisherman
The Log
Lava Hound
Fireball Zappies

Synergie w obronie 1 6

Heal Spirit
Fireball
The Log Zappies Princess
Zappies
Fireball The Log Fisherman
Elixir Collector
The Log
Fireball Zappies Princess Fisherman
Princess
Fireball The Log
Fisherman
Zappies The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies The Log
Zappies The Log Fisherman
Fisherman Zappies
Zappies Fisherman
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Zappies
Fireball Zappies Princess
Fireball The Log
Zappies Princess Fisherman
Zappies Fisherman
Fireball Zappies The Log Princess Fisherman
Fireball Zappies Princess
Fireball Zappies The Log
Fireball Zappies The Log Princess
Zappies
Fireball Zappies The Log Fisherman
Fireball Zappies Fisherman
Fireball Zappies The Log Fisherman
The Log Fireball Zappies Princess Fisherman
Zappies Fisherman
Fireball Zappies The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Zappies Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Zappies The Log Fisherman
Fireball Zappies The Log Fisherman
Zappies Fisherman
Fireball Zappies Princess
Fireball Zappies
Zappies Fisherman
Fireball Zappies The Log
Zappies
Zappies
Fireball The Log
Fireball Zappies
Fireball Zappies Princess
Zappies Fireball The Log Fisherman
Fireball Zappies The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball Princess Fisherman
Princess Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fisherman
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fisherman
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball The Log Princess Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Princess
Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log
Fireball Zappies Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball Zappies Princess
The Log Fireball
Fireball Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Fireball Zappies The Log Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076