Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Heal Spirit Dark Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Tornado Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Mega Minion Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Mega Minion
Goblin Giant Heal Spirit Sparky
Tornado
Sparky Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Heal Spirit Tornado Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Heal Spirit Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Tornado Goblin Giant Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Heal Spirit
Mega Minion
Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Tornado
Sparky Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Mega Minion Tornado Electro Wizard
Goblin Giant
Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mega Minion Tornado Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Electro Wizard
Sparky
Tornado Mega Minion Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tornado Lumberjack Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tornado Dark Prince Lumberjack Sparky
Tornado Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Tornado Electro Wizard
Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Tornado Lumberjack
Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Mega Minion Tornado Electro Wizard
Lumberjack Sparky Dark Prince Electro Wizard
Sparky Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Tornado Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Sparky Tornado Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Lumberjack Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Sparky Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion Dark Prince Lumberjack Sparky
Tornado Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Minion Tornado Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Tornado Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Mega Minion Tornado Goblin Giant
Tornado Sparky
Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack Sparky
Tornado Dark Prince Electro Wizard Sparky
Tornado
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Dark Prince Sparky
Mega Minion
Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Dark Prince
Mega Minion Tornado Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Sparky
Tornado Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado Electro Wizard
Tornado Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076