Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton King
Lightning
Ram Rider Skeleton King
Rocket
Hog Rider Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Poison Skeleton King Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Hog Rider
Firecracker The Log Goblin Barrel Poison
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Goblin Barrel The Log Ram Rider
The Log
Hog Rider Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Barrel Poison P.E.K.K.A The Log
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
The Log P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Poison
The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Poison Ram Rider
Ram Rider
The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Skeleton King
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker
Ram Rider Firecracker Poison
Poison P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Poison Firecracker The Log Ram Rider Skeleton King
Firecracker Poison Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Skeleton King
P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Poison Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Firecracker
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Poison Firecracker P.E.K.K.A The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ram Rider
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Ram Rider
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log Skeleton King
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076