Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Skeleton Army Princess Phoenix
Lightning
Bandit Phoenix
Rocket
Hog Rider Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Hog Rider Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Princess Bandit Mega Knight
Princess
Hog Rider Goblin Barrel The Log Mega Knight
Bandit
Hog Rider Goblin Barrel The Log Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Hog Rider Goblin Barrel The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 0 9

Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Bandit
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army The Log Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Princess Phoenix
The Log Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Princess Phoenix
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Bandit Mega Knight
Princess Phoenix
Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit
Skeleton Army Mega Knight The Log Princess
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army The Log Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Phoenix
Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit The Log Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit Phoenix
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Princess
Skeleton Army Bandit Phoenix
Mega Knight Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Skeleton Army The Log Bandit Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Phoenix
Skeleton Army Mega Knight The Log Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Phoenix The Log
Mega Knight The Log Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
The Log Princess Bandit
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Princess
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Princess Bandit
Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076