Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Witch Princess
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Elixir Golem Princess Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Princess
Elixir Golem
Dart Goblin Hog Rider Witch
Bomb Tower
Hog Rider
Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
Royal Hogs
Dart Goblin Princess
Wall Breakers
Dart Goblin Princess
Witch
Elixir Golem Hog Rider
Princess
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Synergie w obronie 0 2

Dart Goblin
Bomb Tower Princess
Elixir Golem
Bomb Tower
Dart Goblin
Hog Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
Witch
Princess
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Bomb Tower Dart Goblin Witch
Bomb Tower Witch Dart Goblin
Bomb Tower Witch Dart Goblin
Bomb Tower Princess
Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Witch Princess
Dart Goblin Bomb Tower
Witch Bomb Tower Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Bomb Tower Princess
Dart Goblin Witch Princess
Bomb Tower Witch
Bomb Tower Dart Goblin Witch Princess
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Witch
Bomb Tower Dart Goblin Witch
Bomb Tower Witch Dart Goblin Princess
Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Bomb Tower
Bomb Tower Witch
Witch
Dart Goblin Bomb Tower Witch Princess
Dart Goblin Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Bomb Tower Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Witch
Bomb Tower Witch
Dart Goblin Bomb Tower Witch Princess
Witch Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Witch Princess
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Witch Princess
Princess
Witch Princess
Witch
Dart Goblin Witch Princess
Witch Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Princess
Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076