Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Dark Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Dark Prince Princess Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Ice Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Ice Wizard Hog Rider Dark Prince Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Hog Rider Princess Ice Wizard Sparky
P.E.K.K.A
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Princess Sparky Mega Knight
Princess
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Sparky
Dark Prince The Log Princess
Mega Knight
Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 1 12

Hog Rider
Dark Prince
The Log Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight
Princess
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dark Prince Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Princess Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dark Prince The Log Ice Wizard
Sparky Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Dark Prince The Log Ice Wizard
The Log Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Mega Knight P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight The Log Sparky
P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Knight
Princess Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log Sparky
Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Princess Ice Wizard
The Log Princess Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Sparky
Dark Prince The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Dark Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Dark Prince Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight
The Log Princess Ice Wizard Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Princess Ice Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Dark Prince Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Dark Prince Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess
Sparky
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Princess
Dark Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076