Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Night Witch
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Zap
Bats Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Guards Witch Night Witch
The Log
Hog Rider Goblin Hut Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Guards Witch
Arrows
Bats Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Witch Night Witch
Poison
Bats Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Lightning
Goblin Hut Witch Night Witch
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Guards Void Hog Rider Poison Night Witch Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Guards Void Hog Rider

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider
Hog Rider
Bats Goblin Hut Guards Void Poison Witch
Goblin Hut
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Void
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Void Night Witch
Witch
Hog Rider
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 3

Bats
Hog Rider
Goblin Hut
Guards
Poison Witch
Void
Poison
Poison
Guards Void
Witch
Guards
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Void
Bats Goblin Hut Witch Night Witch
Goblin Hut Witch Bats Void Night Witch
Goblin Hut Witch Night Witch Bats Guards
Poison
Bats Guards Night Witch
Bats Goblin Hut Void Poison Witch Night Witch
Void Poison
Witch Goblin Hut Night Witch
Guards Night Witch
Bats Guards Poison Witch Goblin Hut Night Witch
Bats Goblin Hut Poison Witch Night Witch
Goblin Hut Night Witch Bats Guards Witch
Bats Goblin Hut Guards Poison Witch Night Witch
Goblin Hut
Goblin Hut
Bats Goblin Hut Poison Witch Night Witch
Bats Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Poison Witch Bats Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Bats Guards Poison Witch Night Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Hut Void Witch
Void Poison
Guards Bats Goblin Hut Witch
Guards Bats Night Witch
Goblin Hut Guards Witch Night Witch
Poison Bats Goblin Hut Witch
Guards Bats Goblin Hut Void Witch Night Witch
Void Bats Goblin Hut Poison Witch
Witch Goblin Hut Guards
Bats Goblin Hut Guards Witch
Guards Void Poison
Guards Witch Night Witch
Witch
Goblin Hut Guards Witch Bats Poison Night Witch
Bats Poison Goblin Hut Witch
Goblin Hut Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Guards
Void Poison
Goblin Hut Void Poison
Guards Void Poison
Poison
Poison Bats Witch
Poison Witch
Poison
Void Poison
Bats Guards Void Poison Night Witch
Void Poison
Void Poison
Poison Goblin Hut Void
Void Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Poison Witch
Goblin Hut Poison
Poison
Bats Night Witch
Void Poison
Void Poison Witch
Void Poison Night Witch
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Witch
Witch
Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void Poison
Poison Bats Void Witch Night Witch
Bats Goblin Hut Guards Void Poison Witch
Void Night Witch
Void Poison Night Witch
Void Poison
Poison
Bats Goblin Hut Guards Void Witch Night Witch
Poison Witch
Void Poison
Poison
Void Poison
Bats Guards Poison Witch
Bats Void Poison Witch
Void Poison Witch
Void
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076