Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Mother Witch
Poison
Bats Guards Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Guards Hog Rider Baby Dragon Freeze Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Guards Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Bats Freeze Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Barbarian Barrel
Bats Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Hog Rider Barbarian Barrel Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Guards Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Guards
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Baby Dragon
Bats Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton Mother Witch
Freeze
Bats
Giant Skeleton
Bats Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats
Bats Freeze Giant Skeleton
Bats Guards
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Freeze Bats Guards Baby Dragon Mother Witch
Bats Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Guards Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Guards Mother Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Bats Baby Dragon
Bats Guards Freeze Giant Skeleton
Bats Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Freeze
Freeze
Bats
Bats Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Bats Guards Giant Skeleton Mother Witch
Bats Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards Giant Skeleton Bats
Guards Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel
Giant Skeleton Guards
Mother Witch Bats Baby Dragon Freeze
Guards Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards
Bats Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Guards
Baby Dragon
Guards Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Guards Freeze Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mother Witch Bats Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Bats Guards
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Mother Witch Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Baby Dragon Mother Witch
Bats Guards Freeze
Freeze
Giant Skeleton
Bats Barbarian Barrel Guards Freeze
Baby Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Skeleton
Bats Guards Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076