Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner Little Prince
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Little Prince
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Miner Little Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Little Prince
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Inferno Tower Executioner Little Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner Little Prince Hog Rider Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Goblin Barrel Executioner Little Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Hog Rider The Log Miner
The Log
Hog Rider Executioner Miner Little Prince
Miner
Goblin Barrel Executioner The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 5

Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Executioner
Inferno Tower Executioner Little Prince
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Miner Little Prince
Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner The Log Little Prince
Executioner The Log Little Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Executioner The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Executioner The Log Miner
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Executioner
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Tower Executioner
Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Executioner The Log Little Prince
Executioner Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Miner
The Log Miner
The Log
Executioner The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Miner
Miner The Log
Executioner
Executioner The Log Miner
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
The Log Miner Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Executioner Little Prince
The Log Miner Executioner
The Log Miner
Miner The Log
Executioner Little Prince
The Log Miner
The Log
Skeleton Army
Executioner
The Log
Miner Executioner
The Log Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076