Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Ice Wizard Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Ice Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wall Breakers Ice Wizard Bandit
Poison
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Ice Wizard Bandit Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Bandit
Bandit
Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers The Log Bandit

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Inferno Tower Ice Wizard Bandit Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Inferno Tower The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Ice Wizard
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight The Log Ice Wizard Bandit
Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Firecracker The Log Ice Wizard Bandit
The Log Firecracker Ice Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Bandit
Bandit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Inferno Tower The Log
Mega Knight Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Ice Wizard Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076