Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
The Log
Hog Rider Royal Hogs Princess Little Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Princess Night Witch Little Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Poison
Inferno Tower Royal Hogs Princess Night Witch Little Prince
Lightning
Inferno Tower Night Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Little Prince Hog Rider Freeze Night Witch Inferno Tower Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Little Prince Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Freeze Princess Little Prince
Inferno Tower
Royal Hogs
Princess Little Prince
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Princess Night Witch
Princess
Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A
Night Witch
P.E.K.K.A
Little Prince
Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 3

Hog Rider
Inferno Tower
Princess Night Witch
Royal Hogs
Freeze
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A
Night Witch
Inferno Tower
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Princess
Freeze Night Witch
Inferno Tower Freeze Princess Night Witch Little Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Night Witch
Inferno Tower Night Witch Little Prince
Freeze Princess Night Witch
Inferno Tower Princess Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Night Witch Freeze
Freeze P.E.K.K.A Princess Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch Little Prince
Freeze Princess Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Night Witch
Freeze Princess
P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Night Witch
Princess
Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A Night Witch Little Prince
Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Princess
Freeze
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess
Night Witch
Princess
Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Princess
Princess
Freeze
Night Witch
Princess
Princess Little Prince
Night Witch
Princess
Freeze Princess Little Prince
Princess
Princess
Princess Night Witch Little Prince
Freeze
Night Witch
Night Witch
Freeze Princess
P.E.K.K.A
Princess
Freeze Princess Night Witch
Princess
Freeze
Princess
Princess
P.E.K.K.A
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076