Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Princess Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Princess Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Princess Hog Rider Poison Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Hog Rider Poison Princess Sparky Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Earthquake Princess Sparky Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Firecracker Sparky Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Earthquake Skeleton Barrel Poison Princess Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Sparky Mega Knight
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Princess
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Hog Rider Poison Princess

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Earthquake Princess Mega Knight
Earthquake
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Hog Rider
Poison
Sparky Mega Knight
Princess
Firecracker Earthquake Mega Knight
Sparky
Earthquake Poison
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Earthquake Skeleton Barrel Poison Sparky Mega Knight
Sparky Princess
Firecracker Sparky Mega Knight
Poison Firecracker Earthquake Princess Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Sparky Mega Knight Earthquake
Sparky Mega Knight Firecracker Earthquake Poison Princess
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight Firecracker
Earthquake Poison Firecracker Princess Mega Knight
Sparky
Mega Knight Firecracker Earthquake Poison Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Poison Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Princess
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Poison Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Poison
Mega Knight Sparky
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Poison
Poison Mega Knight Firecracker Earthquake Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Poison Princess Firecracker Sparky
Firecracker Poison Skeleton Barrel Princess
Earthquake Skeleton Barrel Poison Sparky
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Poison Sparky
Poison Firecracker Earthquake Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Princess
Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky
Earthquake Poison Skeleton Barrel Firecracker Princess
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Sparky
Firecracker Poison Skeleton Barrel Earthquake Princess Sparky
Poison Firecracker Princess
Earthquake Poison Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Poison Princess
Earthquake Princess Skeleton Barrel Firecracker Poison Sparky
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Poison Princess Sparky
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker Poison Princess Sparky Mega Knight
Earthquake Poison Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Poison Princess Mega Knight
Earthquake Poison Sparky Mega Knight
Poison Princess
Sparky
Earthquake Skeleton Barrel Poison
Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Earthquake Princess Sparky
Skeleton Barrel Poison Princess Sparky Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Poison Firecracker Princess Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Sparky
Poison Earthquake Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake Poison Princess Sparky
Skeleton Barrel Earthquake Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake Poison Princess
Poison Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Poison Princess Sparky
Firecracker Poison Princess
Poison Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076