Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Rage The Log Dart Goblin Goblin Barrel Prince Mega Knight
Rage
Hog Rider Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Firecracker Hog Rider Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Rage The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Prince
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Prince Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin
Prince Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight The Log
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince Dart Goblin
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Prince The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076