Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Goblin Cage Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Cage Hunter Royal Ghost
The Log
Rascals Goblin Cage Hog Rider Hunter
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Goblin Cage Hog Rider Hunter Royal Ghost
Fireball
Rascals Goblin Cage Hog Rider Hunter
Poison
Bats Rascals Goblin Cage Hunter
Lightning
Goblin Cage Hunter
Rocket
Rascals Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Freeze Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Royal Ghost Goblin Cage Hog Rider Freeze Hunter Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Royal Ghost Goblin Cage

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Rascals Goblin Cage Rage
Rascals
Bats Hog Rider
Goblin Cage
Bats Hog Rider Hunter Royal Ghost
Hog Rider
Bats Rage Freeze Rascals Goblin Cage Hunter
Rage
Hog Rider Bats
Freeze
Hog Rider
Hunter
Goblin Cage Hog Rider
Royal Ghost
Goblin Cage

Synergie w obronie 0 6

Bats
Rascals Goblin Cage Freeze Hunter
Rascals
Bats
Goblin Cage
Bats Hunter
Hog Rider
Rage
Freeze
Bats Hunter
Hunter
Bats Goblin Cage Freeze
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Hunter Bats Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Hunter Bats Rascals Freeze
Goblin Cage Hunter Bats Rascals
Goblin Cage
Freeze Bats Rascals Hunter Royal Ghost
Bats Hunter Rascals Goblin Cage Freeze
Rascals Goblin Cage
Hunter Rascals Goblin Cage
Rascals Hunter Royal Ghost
Bats Rascals Freeze Hunter Royal Ghost
Hunter Bats Rascals
Goblin Cage Hunter Bats Rascals Freeze
Bats Rascals Goblin Cage Freeze Hunter Royal Ghost
Rascals Goblin Cage Hunter
Rascals Goblin Cage Freeze Hunter
Bats Rascals Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Bats Rascals Hunter Royal Ghost
Goblin Cage Freeze Hunter Bats Rascals Royal Ghost
Goblin Cage Hunter
Rascals Royal Ghost Bats Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblin Cage Royal Ghost
Hunter Royal Ghost
Bats Rascals Goblin Cage Hunter
Hunter Bats Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Hunter
Bats Rascals Freeze Hunter
Rascals Bats Goblin Cage Hunter
Rascals Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Freeze Bats
Goblin Cage
Bats Rascals Goblin Cage Hunter
Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Hunter
Rascals Goblin Cage
Rascals Bats Goblin Cage Freeze Hunter
Bats Rascals Goblin Cage Freeze Hunter Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Freeze Royal Ghost
Royal Ghost
Rascals Freeze
Bats Freeze Hunter
Freeze Hunter
Bats
Hunter
Freeze
Hunter
Freeze
Bats
Hunter
Freeze Hunter
Hunter Royal Ghost
Bats Hunter
Bats Freeze
Hunter
Freeze
Bats Freeze
Hunter
Freeze
Rascals Hunter
Bats Rascals Freeze
Bats
Freeze Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076