Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Hogs Ice Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Royal Hogs Sparky
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Hog Rider Royal Hogs Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Royal Hogs Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Ice Wizard Hog Rider Freeze Inferno Dragon Royal Hogs Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Ice Wizard Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Rage Freeze
Royal Hogs
Rage
Hog Rider Sparky
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Sparky
Rage

Synergie w obronie 0 3

Hog Rider
Royal Hogs
Rage
Freeze
Sparky
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Freeze Ice Wizard
Inferno Dragon Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Freeze
Inferno Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Freeze Ice Wizard
Sparky Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky P.E.K.K.A
Ice Wizard
Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Sparky
Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Sparky
Ice Wizard
Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Freeze Ice Wizard
Sparky
Freeze Ice Wizard
Sparky
Sparky
Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Freeze Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
Ice Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Ice Wizard Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Freeze Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Freeze
Ice Wizard
Freeze
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Freeze Sparky
Freeze Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076