Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Bowler Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Bowler Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Bowler Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Void Bandit Hog Rider Golden Knight Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tornado Void Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Wizard Tornado Void Bowler Bandit Golden Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Bandit
Tornado
Wizard Hog Rider Bowler The Log
Void
Hog Rider
Bowler
Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Tornado Bowler Bandit
Bandit
Hog Rider Wizard The Log Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 3 7

Hog Rider
Wizard
Tornado The Log Bandit Golden Knight
Tornado
Wizard Bowler The Log
Void
Bowler
Tornado The Log Bandit
The Log
Bowler Wizard Tornado Bandit Golden Knight
Bandit
Wizard Bowler The Log
Golden Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard Void The Log Golden Knight
The Log Bandit
Tornado Bowler Void Bandit
Bowler Bandit
Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Bandit
Tornado Wizard Void
Bowler Void The Log Bandit Golden Knight
Tornado
Tornado Bowler Bandit
Wizard Tornado Bowler The Log Bandit
Wizard Tornado
Bowler Wizard The Log Bandit
Wizard Bowler Tornado The Log Golden Knight
Bandit
Tornado Bowler The Log Bandit
Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bowler The Log Bandit Golden Knight
Wizard Tornado The Log Bowler Bandit
Tornado
Wizard Bowler The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Bowler Bandit
Void Bandit Wizard Bowler The Log
Bandit Bowler The Log Golden Knight
Bowler Tornado The Log Bandit
Bowler Bandit
Wizard Tornado
Void Bowler Bandit
Void Tornado The Log Bandit
Bowler Golden Knight
Tornado Void Bowler The Log
Bowler Wizard Bandit Golden Knight
Wizard Bowler
Tornado Bowler The Log Golden Knight
Bowler Wizard The Log Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Bandit Golden Knight
Void Tornado Bowler The Log Bandit Golden Knight
Void The Log Bandit
Void The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Tornado
Wizard Tornado Bowler The Log
The Log Wizard Tornado Bowler
Void The Log Wizard Tornado Bandit Golden Knight
Tornado Void Bowler
Void Wizard Tornado Bowler The Log Bandit Golden Knight
Void Wizard Tornado
Void Bowler The Log Bandit Golden Knight
Void Bandit
The Log
Wizard Bowler The Log Bandit Golden Knight
Wizard Bowler The Log Bandit
Tornado
Void Wizard Bowler The Log Bandit
Wizard Tornado Void Bowler The Log Golden Knight
Void Bowler The Log
Wizard Tornado Void
Void Tornado Bowler The Log
Void The Log
Tornado The Log Wizard Bowler
Void The Log Wizard Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Void Wizard Tornado Bowler The Log Bandit Golden Knight
Void Tornado The Log Bandit Golden Knight
Wizard Tornado Void
Wizard Void
Void Bowler
Void Wizard The Log Bandit
Void
Wizard Bowler The Log
Void Bandit
Wizard Tornado
The Log
Void Wizard Bowler
The Log Wizard Bowler
Void Tornado
Tornado Bowler The Log Golden Knight
Tornado Void
Void Tornado Bowler The Log Bandit Golden Knight
Wizard Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076