Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Dark Prince Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Executioner Sparky
The Log
Dark Prince Witch Prince Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dark Prince Witch Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Lightning
Dark Prince Witch Prince Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Witch Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dark Prince Minion Horde Witch Prince Executioner Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Dark Prince Minion Horde Witch Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Dark Prince Prince Sparky
Dark Prince
Prince Minion Horde Witch Executioner Sparky
Witch
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Witch
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Witch Executioner
Sparky
Minion Horde Dark Prince
Mega Knight
Minion Horde Prince Witch Executioner

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Sparky
Dark Prince
Witch Prince Executioner
Witch
Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Dark Prince Witch Executioner
Executioner
Dark Prince Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Sparky
Minion Horde
Mega Knight
Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Witch Prince Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dark Prince Executioner
Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dark Prince Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch Executioner
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Sparky Prince
Minion Horde Dark Prince Prince Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch Executioner Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Executioner Witch
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Dark Prince Witch
Executioner Sparky Mega Knight Minion Horde Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Dark Prince Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Dark Prince Witch Prince Executioner
Witch Executioner Dark Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Witch Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Dark Prince Witch Prince Sparky
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince Witch Prince Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Minion Horde Witch
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Dark Prince Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Witch Prince Sparky
Witch P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Dark Prince Witch Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Witch Executioner Sparky
Minion Horde Witch Executioner Sparky Mega Knight
Witch Sparky Minion Horde Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Minion Horde Dark Prince Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Executioner
Minion Horde Sparky
Dark Prince Prince Sparky
Executioner Minion Horde Dark Prince Sparky Mega Knight
Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Executioner
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Dark Prince Prince Sparky
Executioner
Executioner Sparky
Minion Horde
Prince Sparky
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Sparky
Dark Prince Prince Executioner Sparky Mega Knight
Witch Mega Knight
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Minion Horde
Dark Prince Witch Executioner Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Executioner Sparky
Witch Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Witch Executioner Sparky
Minion Horde Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Dark Prince Witch Prince
Witch Executioner
Minion Horde Dark Prince Prince Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Sparky
Minion Horde Dark Prince Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch Sparky
Witch Executioner
Dark Prince Witch Prince Executioner Sparky Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076