Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minion Horde Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Fireball Poison Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Fireball Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Dart Goblin
Royal Hogs Prince
Fireball
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Skeleton Army
Poison
Royal Hogs Prince
Prince
Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Fireball
Wizard
Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince
Poison
Prince
Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Prince Dart Goblin
Fireball Skeleton Army Poison Prince
Fireball Skeleton Army Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Dart Goblin Fireball Poison
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Prince
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Poison Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Poison Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army Poison Prince
Fireball Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Poison Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball Poison Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Poison Wizard Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Poison Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Prince Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Fireball Skeleton Army Poison Prince
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Prince
Skeleton Army Fireball Poison Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball Poison Prince
Poison Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Minion Horde Dart Goblin
Fireball Poison Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Poison
Dart Goblin Fireball Poison Prince
Fireball Wizard Poison Minion Horde
Fireball Wizard Poison Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard Poison
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Minion Horde Fireball Poison Prince
Poison Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Prince
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Poison
Dart Goblin Fireball Poison Prince
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde
Dart Goblin Fireball Wizard Poison Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Poison Prince
Fireball Wizard Poison
Prince
Minion Horde Fireball Poison
Poison Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Poison Prince
Fireball Poison Dart Goblin
Poison Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball
Poison Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Poison
Minion Horde Prince
Fireball Wizard Poison
Minion Horde Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Poison Minion Horde Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde Dart Goblin Prince
Minion Horde Dart Goblin Fireball Poison
Dart Goblin Fireball Poison
Poison Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076