Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Musketeer Wizard Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Minion Horde Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dart Goblin
Balloon The Log
Musketeer
Balloon The Log
Wizard
Balloon
Skeleton Army
Witch
Balloon
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer Balloon

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
The Log
Dart Goblin
Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
The Log Dart Goblin Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Witch
The Log
Balloon
The Log
Musketeer Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Musketeer Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Witch The Log
Wizard Witch The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Musketeer Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Witch The Log
Witch Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer The Log
The Log Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076