Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Witch Skeleton King
Zap
Minion Horde Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Witch Skeleton King
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Witch Skeleton King
Arrows
Minion Horde Witch Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Wizard Witch Skeleton King
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton King Minion Horde Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight Skeleton King
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
The Log
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Skeleton King
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch Wizard The Log Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Skeleton King
Wizard Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard Witch The Log
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard The Log
Minion Horde Witch
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Wizard Skeleton King
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch The Log Skeleton King
Witch
Witch The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076