Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Minion Horde Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Skeleton Army Fireball Furnace Minion Horde Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Bats Royal Hogs Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Skeleton
Fireball
Royal Hogs
Furnace
Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Bats Firecracker Fireball Furnace
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bats Firecracker Minion Horde Furnace

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Bats Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Fireball
Furnace
Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Bats Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Bats Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Bats Firecracker Furnace
Bats Minion Horde Furnace Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Bats Minion Horde Skeleton Army Firecracker Fireball Furnace Giant Skeleton
Minion Horde Bats Firecracker Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Bats Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Furnace
Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace
Minion Horde Bats Firecracker Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Bats Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Furnace Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Fireball Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Minion Horde Furnace
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Minion Horde Fireball
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Fireball Furnace Bats Minion Horde
Skeleton Army Bats Minion Horde Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Bats Firecracker Fireball Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Fireball Furnace Giant Skeleton
Bats Firecracker Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Fireball Bats Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Minion Horde Fireball Furnace
Firecracker Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Bats Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Minion Horde Fireball Furnace
Bats Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Minion Horde Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Bats Firecracker Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076