Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Minion Horde Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Prince
Minion Horde
Giant Prince
Fireball
Giant The Log
Giant
Prince Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Skeleton Army
Witch
Giant Prince
Prince
Giant Firecracker Minion Horde Witch The Log
The Log
Fireball Giant Prince

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
The Log Skeleton Army Prince
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log
Giant
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Fireball Prince Minion Horde Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Witch Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Fireball The Log
Minion Horde Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde Witch Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince The Log
Minion Horde Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch The Log Firecracker Fireball
Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Witch Prince
Fireball Firecracker Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Minion Horde Fireball Prince The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Prince The Log
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076