Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Goblin Hut Royal Hogs Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Goblin Hut Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Minion Horde Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Fireball Minion Horde Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Prince
Fireball
Royal Hogs Mega Knight
Goblin Hut
Royal Hogs Prince Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Prince Mega Knight
Royal Hogs
Fireball Goblin Hut Wizard Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Mega Knight
Minion Horde Prince Fireball Goblin Hut Wizard Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Fireball
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Fireball Wizard
Wizard
Goblin Hut Prince Mega Knight
Royal Hogs
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Witch
Mega Knight
Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball Mega Knight
Minion Horde Witch Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Fireball Goblin Hut Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Prince
Wizard Witch Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Prince
Wizard Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Goblin Hut Witch
Prince Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Witch Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Minion Horde Fireball Prince
Mega Knight Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball Prince
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Fireball Goblin Hut Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076