Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Bowler
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Bowler
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Bowler Goblinstein
Rocket
Minion Horde Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Hog Rider Minion Horde Bowler Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Fireball Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Bowler Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball Lightning Minion Horde Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Bowler
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Mega Knight
Hog Rider
Bowler
Lightning
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Firecracker Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight Lightning
Minion Horde Firecracker Bowler Mega Knight
Lightning Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Firecracker Mega Knight
Minion Horde Lightning Firecracker Fireball
Bowler Lightning Fireball Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Bowler Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Bowler Mega Knight Fireball Lightning
Fireball Bowler Mega Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Bowler Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Bowler
Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Bowler
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Firecracker Bowler Lightning Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Bowler Lightning
Bowler Lightning Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Minion Horde Fireball Bowler Lightning
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Firecracker Fireball
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Bowler
Lightning Mega Knight Fireball Bowler
Bowler Lightning Mega Knight Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Bowler Lightning
Bowler Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Bowler
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde Bowler
Fireball Firecracker Bowler Lightning
Fireball Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde Fireball Bowler
Firecracker Lightning Minion Horde Fireball Bowler
Fireball Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Fireball Bowler
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball Bowler
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball Bowler Mega Knight
Lightning Fireball
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Lightning Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Lightning Minion Horde Fireball Bowler Mega Knight
Lightning Fireball
Bowler Lightning
Lightning Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball Bowler Lightning
Fireball Lightning Bowler Mega Knight
Fireball Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Bowler
Lightning Minion Horde Fireball Mega Knight
Lightning Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Lightning
Minion Horde Lightning Fireball
Fireball Lightning Firecracker
Fireball
Fireball Lightning Firecracker Minion Horde Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Lightning
Lightning Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Bowler Lightning
Firecracker Fireball Lightning
Lightning Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Lightning Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076