Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Minion Horde Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Giant

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army
Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Giant
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Fireball Electro Giant
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Fireball
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Electro Giant
Minion Horde Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker
Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Fireball Electro Giant Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Fireball Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Fireball Electro Giant
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Electro Giant Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Electro Giant
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Minion Horde Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076