Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Clone Princess
Zap
Minion Horde Clone Princess
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Princess
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Princess
Fireball
Minion Horde Clone Princess
Poison
Minion Horde Clone Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Monk
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Poison Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Minion Horde Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Clone Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton Minion Horde
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Princess
Clone
Poison
Giant Skeleton
Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Monk
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton Princess Monk
Fireball
Minion Horde Fireball Poison Princess
Fireball Poison Giant Skeleton Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minion Horde Poison Fireball Giant Skeleton Princess
Minion Horde Fireball Poison Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison Princess
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Monk Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Fireball Minion Horde
Poison Fireball Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Monk
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball Monk
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Poison Minion Horde Princess Monk
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Monk
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk Fireball Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton Monk
Poison Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Minion Horde Giant Skeleton Monk
Fireball Poison Monk Princess
Minion Horde Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison Minion Horde
Fireball Poison Minion Horde Princess Monk
Minion Horde Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Monk
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Monk Minion Horde Fireball Princess
Fireball Poison Monk Princess
Poison Fireball Princess
Minion Horde Fireball Poison Princess Monk
Princess Fireball Poison
Minion Horde Fireball Poison Princess
Minion Horde Fireball Poison Princess
Monk Fireball Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Princess Monk
Fireball Poison Princess Monk
Minion Horde Fireball Poison Giant Skeleton Monk
Fireball Poison Princess
Monk
Minion Horde Fireball Poison Monk
Poison Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Poison Princess Monk
Fireball Poison Princess Monk
Fireball Poison
Poison Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Poison
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Poison Princess Monk
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Poison Princess Monk
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Poison Princess Monk
Fireball
Fireball Poison Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Poison Princess
Monk Fireball Poison Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Fireball Poison Giant Skeleton Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Giant Skeleton Princess Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076