Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Princess Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Fireball
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rage Princess Electro Wizard
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Rage Bandit

Synergie w obronie 1 11

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Princess
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bandit
Fireball Skeleton Army Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Fireball Princess Bandit
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Minion Horde Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Fireball Minion Horde Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Bandit
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Fireball Princess
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Minion Horde Fireball Princess Bandit
Princess Fireball
Minion Horde Fireball Princess Bandit
Minion Horde Fireball Princess Bandit
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army Princess Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076