Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Fireball Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Mirror Clone
Skeleton Barrel
Fireball Clone Goblin Gang Mirror Wall Breakers
Minion Horde
Mirror Clone
Fireball
Skeleton Barrel Mirror Wall Breakers
Mirror
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Barrel Fireball Mirror
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde

Synergie w obronie 3 3

Goblin Gang
Mirror Skeleton Army
Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Skeleton Barrel
Mirror
Minion Horde Fireball Skeleton Army Goblin Gang
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076